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环球热头条丨SIE:未来每年两款3A,手机与PC用户占比将达50%

来源:游民星空 2023-05-26 16:14:14


(相关资料图)

索尼互动娱乐总裁吉姆·莱恩在索尼集团商务会议上公开了“PlayStation-增长的根基”主题演讲,介绍了PlayStation一年来的发展与未来的战略规划,要点如下:

·22财年,索尼游戏与网络服务部门收入已达到36450亿日元,相比PS4发售之初增长3.6倍,营业利润达到2500亿日元。22财年第四季度,PS5出货量达500万台,为有史以来最高第四季度记录。

·PS5发售的前两年遭遇了严重的供应链问题,预计第三年内总销量接近PS4,并在第四年完成超越。

·相比PS4,PS5的会员付费率、商城付费率与日活率均有提升。平均每一名PS4用户的软件消费为479美元,但每一名PS5用户的消费额达到了622美元。

·PS+升级会员上线以来,已有30%的会员升级至二档或三档会员,升级会员率已达到了1410万人,其中610万二档会员,800万三档会员。升级会员游戏数量超过800个,玩家游玩时间超过100亿小时。

·PSVR2发售6周内,销量突破60万,相比PSVR1同期提升8%,击破彭博社仅29万台的报道。·SIE将持续投资新IP,23财年新旧IP的投资率为4:6,25财年将达到1:1。

·PlayStation第一方游戏登陆PC后销量喜人,《漫威蜘蛛侠》PC版销量超150万份,《最后生还者 第一部》销量超36.8万份。PC游戏营收预计将达4.5亿美元。索尼预计至25财年,PC+手机用户将达到PlayStation玩家占比的一半。

·第一方战略方面,SIE计划每年推出两款3A大作,并覆盖平台跳跃、射击、赛车、运动、动作、RPG等各个类型,单人游戏与服务型游戏交相混合,知名系列与新IP直接互相平衡。积极配合影视、动画、音乐部门扩展IP。

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